Jak vytvořit agresivní ai, které bude útočit na případné útočníky:
Waypoint 0: Guard - Unchanged
Waypoint 1: Guard - Full speed, Combat, Open Fire
Waypoint 2: Seek and Destroy - Unchanged
-No Trigger: Jednotka začne agresivně bránit ihned jakmile libovolná jednotka z Opfor frakce spatří nepřátelskou jednotku (Blufor, Independent).Waypoint 0: Guard - Unchanged
Waypoint 1: Guard - Full speed, Combat, Open Fire
Waypoint 2: Seek and Destroy - Unchanged
-Trigger: Jednotka začne agresivně bránit ihned jakmile libovolná jednotka z Opfor frakce spatří nepřátelskou jednotku (Blufor, Independent) a je zároveň splněna podmínka ve spínači.
Mise s příkladem:
[/b]